<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Pomagalnik &#187; Flash</title>
	<atom:link href="http://www.pomagalnik.com/category/flash/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.pomagalnik.com</link>
	<description>Strokovnjak za digitalne medije.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 02 Feb 2012 21:54:41 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=</generator>
<image>
    <title>Pomagalnik</title>
    <url>http://www.pomagalnik.com/feed-logo.png</url>
    <link>http://www.pomagalnik.com</link>
    <width>48</width>
    <height>48</height>
    <description>Pomagalnik - http://www.pomagalnik.com</description>
    </image>		<item>
		<title>Googlov iskalnik v Flashu &#8211; Google Flash Searchbox</title>
		<link>http://www.pomagalnik.com/flash/googlov-iskalnik-v-flashu-google-flash-searchbox/</link>
		<comments>http://www.pomagalnik.com/flash/googlov-iskalnik-v-flashu-google-flash-searchbox/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Dec 2011 23:23:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jiga</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Flash iskalnik]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Google flash searchbox]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pomagalnik.com/?p=3948</guid>
		<description><![CDATA[Googlov iskalnik v Flash izvedbi mogoče ni najboljša ideja. Sama ideja pa nam odpira različne možnosti, ki jih lahko apliciramo na poljubne projekte. Za izdelavo iskalnika potrebujemo elemente vnosnih form in ustrezne povezave, ki sprožijo iskanje v Googlu. Postopkov izdelave se tu ne bom dotikal in vam prepuščam proste roke. Za vse, ki ste preleni [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3949" title="Googlov-iskalnik-Flashu_Google-Flash-Searchbox" src="http://www.pomagalnik.com/wp-content/uploads/Googlov-iskalnik-Flashu_Google-Flash-Searchbox.png" alt="" width="500" height="100" /></p>
<p>Googlov iskalnik v Flash izvedbi mogoče ni najboljša ideja. Sama ideja pa nam odpira različne možnosti, ki jih lahko apliciramo na poljubne projekte.</p>
<p><span id="more-3948"></span></p>
<p>Za izdelavo iskalnika potrebujemo elemente vnosnih form in ustrezne povezave, ki sprožijo iskanje v Googlu. Postopkov izdelave se tu ne bom dotikal in vam prepuščam proste roke. Za vse, ki ste preleni oziroma v časovni stiski pa spodaj prilagam izvorne datoteke.</p>
<p>V Googlu lahko iščemo na dva načina, in sicer z "Google Search" in "I'm Felling Lucky" načinom. Zato rabimo dve ustrezni povezavi.</p>
<p><strong>Google Search povezava</strong></p>
<div class="codesnip-container" >http://www.google.com/search?q=ISKANI-NIZ</div>
<p><strong>I'm Felling Lucky povezava</strong></p>
<div class="codesnip-container" >http://google.com/search?sourceid=navclient&amp;btnI=1&amp;q=ISKANI-NIZ</div>
<p>Slednje povezave je potrebno ustrezno ustaviti v Flash in dodati še vsebino vnosne forme. Primer gumbov, ki aktivirajo iskanje v Googlu z ustreznimi vsebinami iz našega okna je prikazan spodaj.</p>
<p><strong>Flash koda:</strong></p>
<div class="codesnip-container" >google_search.onRelease=function(){<br />
getURL("http://www.google.com/search?q=" + input_text.text, "_self");<br />
}</p>
<p>im_feeling_lucky.onRelease=function(){<br />
getURL("http://google.com/search?sourceid=navclient&amp;btnI=1&amp;q=" + input_text.text, "_self");<br />
}</p></div>
<p>Izvorna koda primera: <a href="http://www.pomagalnik.com/wp-content/uploads/Google-Flash-Searchbox.zip" target="_blank">Googlov iskalnik v Flashu - Google Flash Searchbox</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pomagalnik.com/flash/googlov-iskalnik-v-flashu-google-flash-searchbox/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kako vstavimo podatke v flash preko URL povezave</title>
		<link>http://www.pomagalnik.com/flash/kako-vstavimo-podatke-v-flash-preko-url-povezave/</link>
		<comments>http://www.pomagalnik.com/flash/kako-vstavimo-podatke-v-flash-preko-url-povezave/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 22:46:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jiga</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Flash povezava]]></category>
		<category><![CDATA[povezave]]></category>
		<category><![CDATA[URL]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pomagalnik.com/?p=3923</guid>
		<description><![CDATA[Vstavljanje ali spreminjanje podatkov v Flash animacijah predstavlja predvsem logistično-časovni problem. Velikokrat namreč vključuje več različnih oseb za izvedbo ene spremembe. Enostavnejšim zamenjavam pa se lahko izognemo z enostavno rešitvijo, tako da podatke, ki jih spreminjamo prenašamo preko URL povezave. Na svetovnem spletu se prej ali slej srečamo z Flash tehnologijo. Posledično pa nas ta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.pomagalnik.com/wp-content/uploads/Kako-vstavimo-podatke-v-flash-preko-URL-povezave.jpg" rel="lightbox[3923]"><img class="aligncenter size-full wp-image-3925" title="Kako-vstavimo-podatke-v-flash-preko-URL-povezave" src="http://www.pomagalnik.com/wp-content/uploads/Kako-vstavimo-podatke-v-flash-preko-URL-povezave.jpg" alt="" width="500" height="38" /></a></p>
<p>Vstavljanje ali spreminjanje podatkov v Flash animacijah predstavlja predvsem logistično-časovni problem. Velikokrat namreč vključuje več različnih oseb za izvedbo ene spremembe. Enostavnejšim zamenjavam pa se lahko izognemo z enostavno rešitvijo, tako da podatke, ki jih spreminjamo prenašamo preko URL povezave.</p>
<p><span id="more-3923"></span></p>
<p>Na svetovnem spletu se prej ali slej srečamo z Flash tehnologijo. Posledično pa nas ta doleti tudi pri različnih projektih. Glaven problem slednje, poleg zahtevanega znanja za uporabo orodja je ta, da je končen produkt "zapečena" datoteka/animacija, ki jo ne moremo spreminjati brez poznavanja orodja. Slednje pa pri dinamičnih vsebinah predstavlja težavo, saj si ne moremo privoščiti dnevnega urejanja.</p>
<p>Pomagamo si lahko sicer z zunanjimi datotekami, kjer shranjujemo podatke, ampak tu velikokrat nastopijo težave, ko projekt postavimo na strežnik. Pomagamo pa si lahko z elegantno rešitvijo, in sicer, da želene podatke vstavljamo preko URL povezave.</p>
<p>Primer URL povezave za vstavljanje podatkov</p>
<div class="codesnip-container" >ime_datoteke.swf?podatek=Vsebina%20iz%20povezave"</div>
<p>Flash koda:</p>
<div class="codesnip-container" >if (podatek == undefined) {<br />
podatek_text.text = "Alternativna vsebina";<br />
/* izpišemo alternativno vsebino, če ni vsebine */<br />
} else {<br />
podatek_text.text = podatek;<br />
}</div>
<p>Rešitev ni najbolj primerna za enormne količine podatkov,ampak njen enostaven način vstavljanja podatkov nam omogoča fleksibilnost in enostavno urejanje. Z malo dodatnega dela pa lahko slednjo metodo enostavno povežemo z sistemi za urejanje vsebin (CMS). Tako postane mučno spreminjanje vsebine, povezav, slik, ... precej bolj znosno predvsem pa enostavno.</p>
<p>Podoben način uporabljajo tudi vse spletne strani, ki prodajajo oglasni prostor in želijo meriti klike na določene Flash oglasne pasice (bannerje). Več o tem si lahko preberite v članku <a href="http://www.pomagalnik.com/flash/ultimativna-povezava-za-flash-oglasne-pasice-univerzalen-flash-gumb/">Ultimativna povezava za Flash oglasne pasice – Univerzalen Flash gumb</a>.</p>
<p><a href="http://www.pomagalnik.com/wp-content/uploads/Flash_URL.zip">Izvorna koda primera - Kako vstavimo podatke v Flash preko URL povezave.</a></p>
<p>Pri vsebini oziroma spreminjanju slednje vam lahko pride prav "<a href="http://www.w3schools.com/tags/ref_urlencode.asp" target="_blank">HTML URL Encoding Reference</a>".</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pomagalnik.com/flash/kako-vstavimo-podatke-v-flash-preko-url-povezave/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ultimativna povezava za Flash oglasne pasice – Univerzalen Flash gumb</title>
		<link>http://www.pomagalnik.com/flash/ultimativna-povezava-za-flash-oglasne-pasice-univerzalen-flash-gumb/</link>
		<comments>http://www.pomagalnik.com/flash/ultimativna-povezava-za-flash-oglasne-pasice-univerzalen-flash-gumb/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 May 2010 04:24:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jiga</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Oglasne pasice]]></category>
		<category><![CDATA[banner]]></category>
		<category><![CDATA[oglasna pasica]]></category>
		<category><![CDATA[Ultimativna povezava]]></category>
		<category><![CDATA[Univerzalen gumb]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pomagalnik.com/?p=2329</guid>
		<description><![CDATA[Pri izdelavi Flash oglasnih pasic oz. tako imenovanih Flash "bannerjev" se velikokrat srečamo z različnimi zahtevami lastnikov oglasnega prostora. Slednji zahtevajo različno pripravo gumba, ki se nahaja v samem Flashu, saj lahko le tako mirijo število klikov na oglas. Povezavo v Flash "bannerju" lahko pripravimo na več načinov. Največkrat uporabimo metodo, ko v Flashu ustvarimo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-2332" title="Flash-banner-gumb" src="http://www.pomagalnik.com/wp-content/uploads//Flash-banner-gumb.gif" alt="Flash-banner-gumb" width="500" height="60" /></p>
<p>Pri izdelavi <strong>Flash oglasnih pasic</strong> oz. tako imenovanih <strong>Flash "bannerjev" </strong>se velikokrat srečamo z različnimi zahtevami lastnikov oglasnega prostora. Slednji zahtevajo različno pripravo gumba, ki se nahaja v samem Flashu, saj lahko le tako mirijo število klikov na oglas.</p>
<p><span id="more-2329"></span></p>
<p>Povezavo v Flash "bannerju" lahko pripravimo na več načinov. Največkrat uporabimo metodo, ko v Flashu ustvarimo gumb, ki mu dodamo naslednjo kodo:</p>
<div class="codesnip-container" >on (release) {<br />
getURL("http://www.pomagalnik.com", "_blank");<br />
}</div>
<p>Slednja nam omogoča, da ob kliku na "banner" uporabnika preusmeri na določen URL naslov. Slaba lastnost slednje pa je, da nam ne omogoča mirjenja klikov.<br />
Takšen problem lahko delno rešimo z Googlovim  orodjem za izgradnjo povezav <strong>URL Builder</strong> - <a href="http://www.google.com/support/googleanalytics/bin/answer.py?hl=en&amp;answer=55578">http://www.google.com/support/googleanalytics/bin/answer.py?hl=en&amp;answer=55578</a> in s pomočjo <strong>Google Analytics-a</strong>. Tako dobimo vsaj nekaj povratnih informacij o uspešnosti našega "bannerja".</p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-full wp-image-2331" title="delovanje-klasicne-povezave" src="http://www.pomagalnik.com/wp-content/uploads//delovanje-klasicne-povezave.gif" alt="delovanje-klasicne-povezave" width="500" height="220" /><br />
Delovanje klasične povezave</em></p>
<p>Večji igralci v spletnem oglaševanju pa uporabljajo drugačen način priprave povezave za Flash "bannerje". Za mirjenje klikov namreč uporabljajo različne atribute, ki preko določene spremenljivke podajo samo povezavo v Flash "banner" in tako mirijo klike. Ponavadi se uporabljajo se clickthru, clickTHRU, clickTAG, url, clickTag, …</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-2330" title="delovanje-naprednejsih-povezav" src="http://www.pomagalnik.com/wp-content/uploads//delovanje-naprednejsih-povezav.gif" alt="delovanje-naprednejsih-povezav" width="500" height="220" /><em><br />
Delovanje naprednejših povezav</em></p>
<p>Slaba lastnost teh zahtev pa je, da mora avtor "banner" vedno prilagajati ponudniku oglasnega prostora. Postopek sicer ni zahteven, vzame pa veliko časa, ki bi ga lahko namenili drugim zadevam. Kot proti udarec tem zahtevam pa se je razvila koda, ki sama preverja katero spremenljivko ponudnik oglasnega prostora uporablja in nas tako reši dodatnega dela pri pripravi Flash gumba.</p>
<p>Primer podajanja povezave preko zunanje spremenljivke <strong>"Flash_banner.swf?clickthru=http://www.pomagalnik.com"</strong>.</p>
<p><strong>Koda:</strong></p>
<div class="codesnip-container" >on (release) {<br />
if (_root.clickthru != "" &amp;&amp; _root.clickthru != null) {<br />
getURL(_root.clickthru, "_blank");<br />
} else if (_root.clickTAG != "" &amp;&amp; _root.clickTAG != null) {<br />
getURL(_root.clickTAG, "_blank");<br />
} else if (_root.url != "" &amp;&amp; _root.url != null) {<br />
getURL(_root.url, "_blank");<br />
} else if (_root.clickTag != "" &amp;&amp; _root.clickTag != null) {<br />
getURL(_root.clickTag, "_blank");<br />
}<br />
}</div>
<p>To kodo pa lahko tudi nadgradimo tako, da če ni podana dodatna spremenljivka "banner" uporabi klasično povezavo.<br />
<strong><br />
Koda, ki vključeje še klasični link:</strong></p>
<div class="codesnip-container" >on (release) {<br />
if (_root.clickthru != "" &amp;&amp; _root.clickthru != null) {<br />
getURL(_root.clickthru, "_blank");<br />
} else if (_root.clickTAG != "" &amp;&amp; _root.clickTAG != null) {<br />
getURL(_root.clickTAG, "_blank");<br />
} else if (_root.url != "" &amp;&amp; _root.url != null) {<br />
getURL(_root.url, "_blank");<br />
} else if (_root.clickTag != "" &amp;&amp; _root.clickTag != null) {<br />
getURL(_root.clickTag, "_blank");<br />
} else {<br />
getURL("http://www.pomagalnik.com", "_blank");<br />
}<br />
}</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pomagalnik.com/flash/ultimativna-povezava-za-flash-oglasne-pasice-univerzalen-flash-gumb/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pregled dimenzij Flash oglasov slovenskih ponudnikov oglasnega prostora</title>
		<link>http://www.pomagalnik.com/flash/pregled-dimenzij-flash-oglasov-slovenskih-ponudnikov-oglasnega-prostora/</link>
		<comments>http://www.pomagalnik.com/flash/pregled-dimenzij-flash-oglasov-slovenskih-ponudnikov-oglasnega-prostora/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 25 Apr 2010 23:31:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jiga</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Oglasne pasice]]></category>
		<category><![CDATA[dimenzije flash oglasov]]></category>
		<category><![CDATA[flash oglasi]]></category>
		<category><![CDATA[ponudniki oglasnega prostora]]></category>
		<category><![CDATA[specifikacije]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pomagalnik.com/?p=2259</guid>
		<description><![CDATA[V Sloveniji imamo več ponudnikov oglasnega prostora. Ogledali si bomo dimenzije, tehnične zahteve in ostale specifikacije ponudnikov 24ur.com, Najdi.si, Bolha.com, Siol.net in Iprom.si. 24ur.com Dimenzije 728-90px, 300-250px in 468-60px Flash verzija 6 Velikost datoteke &#60;50KB Navodila:  http://image.24ur.com/media/document/60397752.pdf Najdi.si Dimenzije 728-90px, 160-600px, 300-250px in 300-100px Flash verzija 8 Velikost datoteke &#60;25KB, &#60;50KB Navodila:  http://www.najdi.si/advertising/advinstruction.html Bolha.com Dimenzije [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>V Sloveniji imamo več ponudnikov oglasnega prostora. Ogledali si bomo <strong>dimenzije</strong>, <strong>tehnične zahteve</strong> in ostale <strong>specifikacije ponudnikov 24ur.com</strong>, <strong>Najdi.si</strong>, <strong>Bolha.com</strong>,<strong> Siol.net</strong> in <strong>Iprom.si</strong>.</p>
<p><span id="more-2259"></span></p>
<h4>24ur.com</h4>
<ul>
<li> Dimenzije 728-90px, 300-250px in 468-60px</li>
<li>Flash verzija 6</li>
<li>Velikost datoteke &lt;50KB</li>
</ul>
<p>Navodila:  <a href="http://image.24ur.com/media/document/60397752.pdf" target="_blank">http://image.24ur.com/media/document/60397752.pdf</a></p>
<h4>Najdi.si</h4>
<ul>
<li>Dimenzije 728-90px, 160-600px, 300-250px in 300-100px</li>
<li>Flash verzija 8</li>
<li>Velikost datoteke &lt;25KB, &lt;50KB</li>
</ul>
<p>Navodila:  <a href="http://www.najdi.si/advertising/advinstruction.html" target="_blank">http://www.najdi.si/advertising/advinstruction.html</a></p>
<h4>Bolha.com</h4>
<ul>
<li> Dimenzije 728-90px, 160-600px, 300-250px in 600-180px</li>
<li>Flash verzija 6</li>
<li>Velikost datoteke &lt;30KB</li>
</ul>
<p>Navodila:  <a href="http://www.bolha.com/pomoc.php?id=51" target="_blank">http://www.bolha.com/pomoc.php?id=51</a></p>
<h4>Siol.net</h4>
<ul>
<li>Dimenzije 728-90px, 160-600px, 120-600px,  300-250px, 300-600px, 250-250px, 500-500px in celozalosnke</li>
<li>Flash verzija 6</li>
<li>Velikost datoteke &lt;20KB, &lt;40KB</li>
</ul>
<p>Navodila:  <a href="http://www.planet9.si/oglasevanje/oblike_oglasevanja/dimenzije_oglasov.aspx" target="_blank">http://www.planet9.si/oglasevanje/oblike_oglasevanja/dimenzije_oglasov.aspx</a></p>
<h4>Iprom.si</h4>
<ul>
<li> Dimenzije 728-90px, 160-600px, 300-250px in 876-180px</li>
<li>Flash verzija 6</li>
<li>Velikost datoteke &lt;30KB</li>
</ul>
<p>Navodila:  <a href="http://www.iprom.si/files/File/navodila/IPROM-Navodila_za_pripravo_oglasov-KLASICNE_PASICE.pdf " target="_blank">http://www.iprom.si/files/File/navodila/IPROM-Navodila_za_pripravo_oglasov-KLASICNE_PASICE.pdf </a></p>
<p>Glede na možnost postavitve se največ ponudnikov oglasnega prostora pokriva v dimenzijah <strong>728-90px</strong> in <strong>300-250px.</strong> Če morate pri stroških varčevati se je najbolje osredotočiti na te dimenziji, saj boste tako pokrili največ ponudnikov oglasnega prostora.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pomagalnik.com/flash/pregled-dimenzij-flash-oglasov-slovenskih-ponudnikov-oglasnega-prostora/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pripravljene predloge za Flash bannerje</title>
		<link>http://www.pomagalnik.com/flash/pripravljene-predloge-za-flash-bannerje/</link>
		<comments>http://www.pomagalnik.com/flash/pripravljene-predloge-za-flash-bannerje/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 11:02:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jiga</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Oglasne pasice]]></category>
		<category><![CDATA[banner]]></category>
		<category><![CDATA[Flash banner]]></category>
		<category><![CDATA[Flash oglasna pasica]]></category>
		<category><![CDATA[oglas]]></category>
		<category><![CDATA[predloge]]></category>
		<category><![CDATA[swf]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pomagalnik.com/?p=1981</guid>
		<description><![CDATA[Za oglaševanje na spletu se poleg tekstualnih oglasov največ uporabljajo animirani Flash oglasi oziroma Flash bannerji. Slednji so izdelani v Flash tehnologiji in se držijo nekaterih standardnih dimenzij. Zaradi slednjega pa si lahko izdelavo Flash bannerjev nekoliko olajšamo s prednastavljenimi predlogami. V datoteki Predloge Flash bannerji imate na voljo prednastavljene bannerje za dimenzije 468x60px, 728x90px, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Za <strong>oglaševanje na spletu</strong> se poleg tekstualnih oglasov največ uporabljajo <strong>animirani Flash oglasi</strong> oziroma <strong>Flash bannerji</strong>. Slednji so izdelani v <strong>Flash tehnologiji</strong> in se držijo nekaterih <strong>standardnih dimenzij</strong>. Zaradi slednjega pa si lahko izdelavo Flash bannerjev nekoliko olajšamo s prednastavljenimi predlogami.</p>
<p><span id="more-1981"></span></p>
<p>V datoteki <a href="http://www.pomagalnik.com/wp-content/uploads/Predloge_Flash_bannerji.zip"><strong>Predloge Flash bannerji</strong></a> imate na voljo prednastavljene bannerje za dimenzije <strong>468x60px</strong>, <strong>728x90px</strong>, <strong>300x250px</strong> in <strong>160x600px</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.pomagalnik.com/wp-content/uploads/Predloge_Flash_bannerji.zip"><img class="size-full wp-image-1982  aligncenter" title="Bannerji_blank_predloge" src="http://www.pomagalnik.com/wp-content/uploads//Bannerji_blank_predloge.gif" alt="Bannerji_blank_predloge" width="500" height="484" border="0" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pomagalnik.com/flash/pripravljene-predloge-za-flash-bannerje/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Razvoj aplikacij za iPhone z uporabo Flasha(CS5)</title>
		<link>http://www.pomagalnik.com/flash/razvoj-aplikacij-za-iphone-z-uporabo-flasha-cs5/</link>
		<comments>http://www.pomagalnik.com/flash/razvoj-aplikacij-za-iphone-z-uporabo-flasha-cs5/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 04:45:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jiga</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[Apps]]></category>
		<category><![CDATA[CS5]]></category>
		<category><![CDATA[Flash CS5]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone apps]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pomagalnik.com/?p=1273</guid>
		<description><![CDATA[Adobe bo kmalu izdal novo verzijo Flasha - Adobe Flash Profesional CS5. Flash platforma bo med drugim tudi omogočala razvoj aplikacij za Apple iPhone. iPhone je najbolje prodajana elektronska igrača vseh časov. Trenutno je bilo za iPhone ustvarjenih že preko 85.000 tisoč aplikacij. Adobe bo tako vsem "Flesherjem", ki obvladajo ActionScript 3 omogočil, da svoje [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="aligncenter size-full wp-image-1271" title="Adobe-developer" src="http://www.pomagalnik.com/wp-content/uploads//Adobe-developer.gif" alt="Adobe-developer" width="500" height="70" /></strong></p>
<p><strong>Adobe bo kmalu izdal novo verzijo Flasha - Adobe Flash Profesional CS5.</strong> Flash platforma bo med drugim tudi omogočala razvoj aplikacij za Apple iPhone.</p>
<p><span id="more-1273"></span></p>
<p>iPhone je najbolje prodajana elektronska igrača vseh časov. Trenutno je bilo za iPhone ustvarjenih že preko 85.000 tisoč aplikacij. </p>
<p>Adobe bo tako vsem "Flesherjem", ki obvladajo ActionScript 3 omogočil, da svoje mojstrovine izdelujejo tudi za iPhone. </p>
<p>Več informacij lahko dobite na <a href="http://www.adobe.com/devnet/logged_in/abansod_iphone.html" target="_blank">http://www.adobe.com/devnet/logged_in/abansod_iphone.html</a> in <a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashcs5/appsfor_iphone/" target="_blank">http://labs.adobe.com/technologies/flashcs5/appsfor_iphone/</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pomagalnik.com/flash/razvoj-aplikacij-za-iphone-z-uporabo-flasha-cs5/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>FLASH: Onemogoči kazalec za gumb</title>
		<link>http://www.pomagalnik.com/flash/flash-onemogoci-kazalec-za-gumb/</link>
		<comments>http://www.pomagalnik.com/flash/flash-onemogoci-kazalec-za-gumb/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2009 21:21:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jiga</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[gumb]]></category>
		<category><![CDATA[kazalec]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pomagalnik.com/?p=686</guid>
		<description><![CDATA[Velikokrat si v Fleshu pomagamo z gumbi, ki pa niso vedno aktivni, zato potrebujemo ukaz za zamenjavo miškinega kazalca ob prehodu. Najprej ustvarimo gumba, kot bi ju drugače. Gumboma nato dodelimo imena (instance), v našem primeru "gumb1" in "gumb2". Kliknemo na timeframe #1 in vstavimo kodo: //Skrije kazalec na gumbu z imenom gumb1 gumb1.useHandCursor = [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Velikokrat si v Fleshu pomagamo z gumbi, ki pa niso vedno aktivni, zato potrebujemo ukaz za zamenjavo miškinega kazalca ob prehodu.</p>
<div align="center">

    <object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" id="swfobj_0" width="200" height="100" align="center">
      <param name="movie" value="http://www.pomagalnik.com/wp-content/uploads//btn.swf" />
      <param name="align" value="center" />
      <!--[if !IE]>-->
      <object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.pomagalnik.com/wp-content/uploads//btn.swf" width="200" height="100" align="center">
      <!--<![endif]-->
        
      <!--[if !IE]>-->
      </object>
      <!--<![endif]-->
    </object>
</div>
<p><span id="more-686"></span></p>
<p>Najprej ustvarimo gumba, kot bi ju drugače. Gumboma nato dodelimo imena (instance), v našem primeru "gumb1" in "gumb2".</p>
<div align="center"><a href="http://www.pomagalnik.com/wp-content/uploads//flash_gumb.gif" rel="lightbox[686]"><img src="http://www.pomagalnik.com/wp-content/uploads//flash_gumb.gif" alt="flash_gumb" title="flash_gumb" width="392" height="187" class="aligncenter size-full wp-image-688" /></a></div>
<p>Kliknemo na timeframe #1 in vstavimo kodo:</p>
<div class="codesnip-container" >//Skrije kazalec na gumbu z imenom gumb1<br />
gumb1.useHandCursor = false;<br />
//Prikaže kazalec na gumbu z imenom gumb2<br />
gumb2.useHandCursor = true;</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pomagalnik.com/flash/flash-onemogoci-kazalec-za-gumb/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Prehod ActionScript 2.0 / ActionScript 3.0</title>
		<link>http://www.pomagalnik.com/publikacije/prehod-actionscript-20-actionscript-30/</link>
		<comments>http://www.pomagalnik.com/publikacije/prehod-actionscript-20-actionscript-30/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 22:08:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jiga</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Publikacije]]></category>
		<category><![CDATA[Uporabno]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript 2]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pomagalnik.com/?p=643</guid>
		<description><![CDATA[V novejših verzijah Flash-a se velikokrat srečamo z ActionScriptom 3.0. Če ste še vedno navajeni uporabljati ActionScript 2.0 vam bo naslednja publikacija "ActionScript 3 migration cookbook" morda prišla prav. Publikacija vam bo predstavila, kako do običajnih opravil pridemo bodisi preko ActionScripta 2.0 ali ActionScripta 3.0. Tak način dela vam bo predstavil bistvene razlike med njima. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>V novejših verzijah Flash-a se velikokrat srečamo z ActionScriptom 3.0. Če ste še vedno navajeni uporabljati ActionScript 2.0 vam bo naslednja publikacija <a href="http://www.adobe.com/devnet/actionscript/cookbook/" target="_blank">"ActionScript 3 migration cookbook"</a> morda prišla prav.</strong></p>
<p>Publikacija vam bo predstavila, kako do običajnih opravil pridemo bodisi preko ActionScripta 2.0 ali ActionScripta 3.0. Tak način dela vam bo predstavil bistvene razlike med njima.</p>
<p><span id="more-643"></span></p>
<p><a href="http://www.adobe.com/devnet/actionscript/cookbook/" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-646" title="flash-migration-cookbook" src="http://www.pomagalnik.com/wp-content/uploads//flash-migration-cookbook.jpg" alt="flash-migration-cookbook" width="200" height="281" /></a></p>
<blockquote><p>The ActionScript 3 migration cookbook beta provides a quick introduction to migrating to ActionScript 3 from ActionScript 2. It is targeted at designers and developers who have some experience scripting content within Adobe Flash CS4 Professional. It does not require an understanding of object-oriented programming.</p>
<p class="bqp">ActionScript 3 is the most current version of the language used for scripting and programming interactive content for the Adobe Flash Platform. The semantics of the core language are not much different from ActionScript 2 and should not present much of a learning curve. However, the Flash Player APIs have undergone some significant changes, which means that some common tasks are done differently in ActionScript 3. The entries in the ActionScript 3 migration cookbook beta focus on some of the new APIs which are used often, but are different enough from their ActionScript 2 counterparts to potentially cause confusion.</p>
</blockquote>
<p><a href="http://www.adobe.com/devnet/actionscript/cookbook/" target="_blank">ActionScript 3 migration cookbook</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pomagalnik.com/publikacije/prehod-actionscript-20-actionscript-30/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kako naredimo »clickthru« povezavo v Flashu</title>
		<link>http://www.pomagalnik.com/flash/kako-naredimo-%c2%bbclickthru%c2%ab-povezavo-v-flashu/</link>
		<comments>http://www.pomagalnik.com/flash/kako-naredimo-%c2%bbclickthru%c2%ab-povezavo-v-flashu/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Feb 2009 05:19:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jiga</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[clickthru]]></category>
		<category><![CDATA[Flash povezava]]></category>
		<category><![CDATA[povezava]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pomagalnik.com/?p=415</guid>
		<description><![CDATA[Pri izgradnji oglasnih pasic velikokrat naletimo na zahtevo po »clickthru« povezavi. »Clickthru« povezava je zelo podobna navadni povezavi, razlikuje se samo v delu, kjer se kliče povezava. Klasična povezava on(release) { getURL("http://www.pomagalnik.com/", "_blank"); } »Clickthru« povezava on(release) { getURL(_root.clickthru, "_blank"); } Postopek Ustvarimo novo Flash datoteko, želenih dimenzij in FR 25 (frame rate). Ustvarimo želeno [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pri izgradnji oglasnih pasic velikokrat naletimo na zahtevo po »clickthru« povezavi. <strong>»Clickthru« </strong>povezava je zelo podobna navadni povezavi, razlikuje se samo v delu, kjer se kliče povezava.</p>
<p><span id="more-415"></span></p>
<p><strong>Klasična povezava</strong>
<div class="codesnip-container" >on(release) {<br />
getURL("http://www.pomagalnik.com/", "_blank");<br />
}</div>
<p><strong>»Clickthru« povezava</strong>
<div class="codesnip-container" >on(release) {<br />
getURL(_root.clickthru, "_blank");<br />
}</div>
<p><strong>Postopek</strong><br />
Ustvarimo novo Flash datoteko, želenih dimenzij in FR 25 (frame rate). Ustvarimo želeno animacijo, v našem primeru je to slika, ki se menja po določenem intervalu. Nad našo animacijo ustvarimo nov »Layer«, dodelimo mu ime »Gumb«.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-226" title="Flash link" src="http://www.pomagalnik.com/wp-content/uploads/flash_link.gif" alt="Widgets" width="351" height="155" /></p>
<p>Narišemo pravokotnik oziroma lik, ki prekriva celoten prostor. Pravokotnik označimo in ga spremenimo v gumb – desni klik in »Convert to symbol«. Ustvarjenemu gumbu dodelimo transparenco 0%, tako postane naš gumb neviden. Nato kliknemo na gumb in vnesemo v polje »Actions« -(F9, če je okno skrito) naslednjo kodo:</p>
<div class="codesnip-container" >on(release) {<br />
getURL(_root.clickthru, "_blank");<br />
}</div>
<p>Sledi še konverzija v SWF datoteko. Bodite pozorni pri verziji Flasha, saj je velikokrat pogoj verzija Flash 6.</p>

    <object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" id="swfobj_1" width="100" height="100">
      <param name="movie" value="http://www.pomagalnik.com/wp-content/uploads/flash_povezava.swf" />
      <!--[if !IE]>-->
      <object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.pomagalnik.com/wp-content/uploads/flash_povezava.swf" width="100" height="100">
      <!--<![endif]-->
        
      <!--[if !IE]>-->
      </object>
      <!--<![endif]-->
    </object>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pomagalnik.com/flash/kako-naredimo-%c2%bbclickthru%c2%ab-povezavo-v-flashu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kaj moramo vedeti pri izdelavi Flash bannerjev</title>
		<link>http://www.pomagalnik.com/flash/kaj-moramo-vedeti-pri-izdelavi-flash-bannerjev/</link>
		<comments>http://www.pomagalnik.com/flash/kaj-moramo-vedeti-pri-izdelavi-flash-bannerjev/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Jan 2009 18:29:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jiga</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Oglasne pasice]]></category>
		<category><![CDATA[Uporabno]]></category>
		<category><![CDATA[banner]]></category>
		<category><![CDATA[Flash banner]]></category>
		<category><![CDATA[Flash oglasna pasica]]></category>
		<category><![CDATA[oglas]]></category>
		<category><![CDATA[swf]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pomagalnik.com/?p=409</guid>
		<description><![CDATA[V spletnem oglaševanju se najpogosteje uporablja tako imenovani Flash banner. Bannerji oziroma oglasne pasice se držijo določenih standardov oziroma pravil. Flash pasica mora biti shranjena v verziji Flash 6. Velikost pasice se giblje med 15-50k, odvisno od spletnega mesta, kjer oglašujemo. Ponavadi je prepovedan zvok, ponavljanje in predolgi oglasi (nad 15 sekund). Vsi elementi morajo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>V spletnem oglaševanju se najpogosteje uporablja tako imenovani <strong>Flash banner</strong>. Bannerji oziroma oglasne pasice se držijo določenih standardov oziroma pravil.</p>
<p><span id="more-409"></span></p>
<p>Flash pasica mora biti shranjena <strong>v verziji Flash 6</strong>. <strong>Velikost</strong> pasice se giblje med <strong>15-50k</strong>, odvisno od spletnega mesta, kjer oglašujemo. Ponavadi je <strong>prepovedan zvok, ponavljanje in predolgi oglasi </strong>(nad 15 sekund). Vsi <strong>elementi</strong> morajo biti <strong>v samem Flashu</strong> in ne smejo gostovati na drugih strežnikih. Najpogosteje uporabljene <strong>dimenzije</strong> so:</p>
<ul>
<li><span lang="SL">160x600 px,</span></li>
<li><span lang="SL">300x250 px,</span></li>
<li><span lang="SL">468x60 px,</span></li>
<li><span lang="SL">728x90 px.</span></li>
</ul>
<p>Informacije o oglaševanju za <a href="http://www.najdi.si/advertising/front.html" target="_blank">Najdi.si</a> in <a href="http://24ur.com/bin/simple.php?name=oglasevanje" target="_blank">24ur.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pomagalnik.com/flash/kaj-moramo-vedeti-pri-izdelavi-flash-bannerjev/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

