Kvaliteta 1 ure

V dobi poplave informacij in različnih drežlajev, kot so telefoni, e-mail, družbena omrežja, … je težko ostati zbran in delati kvalitetno in poglobljeno. Zato je kvaliteta 1 ure zelo pomembna, ki pa ima lahko v praksi različne oblike.

Beri naprej Kvaliteta 1 ure

Designing for Kids is not a Game – Trine Falbe

Današnji otroci odraščajo v drugačni paradigmi kot njihovi starši, ki se lahko celo spomnijo, kakšen je bil svet pred internetom! To vpliva na način, kako zaznavajo in komunicirajo z okoljem, zlasti z digitalnimi izdelki. V predavanju “Designing for Kids is not a Game” bo Trine razložila, kako se otroci razvijajo in se učijo, in kako oblikovati digitalne izdelke, ki jim pomagajo pri rasti, ne pa da jih poneumljajo.

Beri naprej Designing for Kids is not a Game – Trine Falbe

Ends.: Why we overlook endings for humans, products, services and digital, and why we shouldn’t – Joe Mcleod

Predavanje z naslovom “Ends.: Why we overlook endings for humans, products, services and digital, and why we shouldn’t” se dotakne zanimive teme, in sicer zaključka. V hitri potrošniški kulturi radi spregledamo pomen zdravih in razumljivih zaključkov, kar pa še malo časa nazaj ni bilo nič ne običajnega.

Beri naprej Ends.: Why we overlook endings for humans, products, services and digital, and why we shouldn’t – Joe Mcleod