Kakšna je povezava med 40% upadom prometnih nesreč, noč na kavču pred televizorjem in dober spanec in oblikovanjem digitalnih izdelkov?
Beri naprej Designing A Fantastic UX With Psychology – Joe Leech
Kakšna je povezava med 40% upadom prometnih nesreč, noč na kavču pred televizorjem in dober spanec in oblikovanjem digitalnih izdelkov?
Beri naprej Designing A Fantastic UX With Psychology – Joe Leech
Poznate Fittsovo ali Millerjevo pravilo? Če ne ali pa bi radi znanje še osvežili ali poglobili je stran “Laws of UX” pravi naslov.
»The ways of UX« je kratko poročilo, ki je nastalo na podlagi ankete, ki je bila usmerjena v UX področje znotraj ekip oz. podjetij. V anketi je sodelovalo 80 uporabnikov in skoraj vsi so bili iz Slovenije.
Splet se danes dotika že skoraj vseh predmetov okoli nas, zato oblikovanje za internet stvari (“internet of things”) pomeni, da vsakdanjim predmetom, lokacijam in tudi ljudem, dajemo nove sposobnosti. Vse te zahteve pa od oblikovalcev zahtevajo nekaj več, saj morajo prekiniti vse obstoječe navade in vzorce. Oblikovanje novih medijev v tem primeru ni več tehnološki izziv, temveč domišljijski. V predavanju “Magical UX and the Internet of Things” nam Josh Clark predstavi nekaj takšnih primerov izkušenj, kjer je lahko karkoli uporabniški vmesnik.
Beri naprej Magical UX and the Internet of Things – Josh Clark
Raziskovanje je postalo že običajna praksa pri različnih oblikovalskih nalogah. Rezultati teh raziskovanj pa se nam običajno skozi čas “izgubijo”, kot se izgubijo vsi shranjeni dokumenti na našem disku ali pa se rezultati ne delijo z vsemi ostalimi vpletenimi. Nedostopnost informacij v podjetjih in različnih skupinah pa vodi k slabšim rešitvam in podvajanju dela.