Sliko ali Flash datoteko naložimo v Flash s pomočjo ukaza “loadMovieNum”.
Najprej odpremo Flash program, velikost oziroma širina in višina Flash datoteke je lahko poljubna, prav tako število okvirjev oziroma “frame rate”. Postavimo se na prvo polje in v “Action frame” polje, kjer ustavimo ukaz loadMovieNum(“ime_slike_ali_SWF_datoteke.končnica_datoteke”, 0);. Flash datoteka in datoteka, ki jo nalagamo morata biti v našem primeru v isti mapi. Ko generiramo SWF datoteko, se v slednjo naloži slika ali druga SWF datoteka. Zaradi boljše uporabniške izkušnje je najbolje shranjevati oziroma generirati Flash datoteke v verziji 6.0.