Designing for Kids is not a Game – Trine Falbe

Današnji otroci odraščajo v drugačni paradigmi kot njihovi starši, ki se lahko celo spomnijo, kakšen je bil svet pred internetom! To vpliva na način, kako zaznavajo in komunicirajo z okoljem, zlasti z digitalnimi izdelki. V predavanju “Designing for Kids is not a Game” bo Trine razložila, kako se otroci razvijajo in se učijo, in kako oblikovati digitalne izdelke, ki jim pomagajo pri rasti, ne pa da jih poneumljajo.

Predavanje je bilo organizirano v okviru dogodka SmashingConf Freiburg 2018. Trine Falbe je UX strokovnjak, njena specializacija je etično oblikovanje. V zadnjih letih je njen fokus na oblikovanju za otroke. Trine je tudi avtorica knjige “White Hat UX. The Next Generation in User Experience.”, spremljate jo lahko na www.trinefalbe.com in @trinefalbe.

Oznake: Smashing ConferenceTrine FalbeUX

Komentiraj


*